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Réalité, Matière, Lumière

October 22nd, 2009  |  Published in complexitys culture, français, geometry, projects  |  1 Comment

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Depuis septembre le blog est devenu un sujet à l’ordre du jour dans les réunions hebdomadaires à l’agence.
Une discussion en équipe est toujours très constructive parce que ça permet de se prendre de la distance et de se rendre compte de certains défaut assez évident et pourtant des fois difficile à voir.
Par exemple, on a remarqué que sur le blog  il manque encore un post qui met en valeur un des sujets des discussions quotidien à l’agence, c’est à dire la “matérialité” des choses, leur réalité et, par conséquence, le sujet de la lumière et sa façon de “rendre” les matériaux et le formes (L’architecture est le jeu, savant, correct et magnifique des volumes sous la lumière”).

Le fait de travailler parfois comme consultants ou designers technique nous a habitué à porter une attention particulier au rapport entre le virtuel (projet) et le réalité (réalisation ou “mise matière”).
C’est pourquoi nous préparons aussi une série de réflexions sur le sujet #virtualVSreal? pour nous focaliser en tant qu’architectes et designers sur ce débat qui s’avere fondamentale de nos jours.
Notre recherche dans le domaine du rapport entre l’image et la réalité nous amène à une méthode d’allers-retours continu entre l’ordinateur et la maquette, entre le croquis et la photo.
Il est ensuite interessant de remarquer comment ce processus d’aller-retour se reproduit aussi entre compétences différentes de notre équipe, en particulier entre architecte et ingénieur.
C’est peut-être alors un processus de conception polyédrique caractérisant les équipes mixtes comme la notre à HDA).

Nous vous  proposons donc des images très “materiques” (bien que ce mot n’existe pas), d’un travail de maquette et échantillons qu’on développe en ce moment pour le rendu d’une façade en grillage et mirroir (à lire aussi: l’effet Moiré).

Et ci-dessous une des images du modèle numérique.
opt03_mesh

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  1. FACADES TEXTURES /// :: complexitys says:

    March 5th, 2010 at 12:50 (#)

    [...] we have been looking at the combined effects of Light, Reality and Materials, specifically concerning the design of a boutique shop in Hong Kong in which we are working with [...]

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