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model

parametric design, architecture and art

Depuis 2001, johann Le Guillerm tourne autour du point, cet élément minimal originel qu”il a mis en volume et en mouvement pour en faire le touret, à sa maniere, theoriser au sens grec (observer) rien moins que la globalité du monde.

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This article presents a new methodology for generating compression-only vaulted surfaces and networks. The method finds possible funicular solutions under gravitational loading within a defined envelope. Using projective geometry, duality theory and linear optimization, it provides a graphical and intuitive method, adopting the same advantages of techniques such as graphic statics, but offering a viable extension to fully three-dimensional problems. The proposed method is applicable for the analysis of vaulted historical structures, specifically in unreinforced masonry, as well as the design of new vaulted structures. This paper introduces the method and shows examples of applications in both fields.

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Keywords: compression-only structures, unreinforced masonry vaults, funicular analysis, Thrust Network Analysis, reciprocal diagrams, form-finding, lower-bound analysis, structural optimization.

1. INTRODUCTION

Medieval vault builders created complex forms carefully balanced in compression. The structural properties of these sophisticated forms are still poorly understood because of a lack of appropriate analysis methods, i.e. methods relating stability and form. Understanding the mechanics of these vaulted structures leads to new insights for both analysis and design.

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C’est l’art de faire de faire des images par le calcul.

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On peut le comprendre dans un sens très strict, comme le font les algoristes, en exigeant qu’il n’y ait rien d’autre que le calcul, ou tolérer que le calcul brut soit suivi de retouches diverses dans des logiciels graphiques, voire intégré à des photo-montages. Il est évident qu’aucune école artistique ne peut conserver bien longtemps de frontière bien rigoureuse et qu’il y aura toujours quelqu’un pour mélanger les genres.

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Exposition “Timber Project”, du 26 février au 30 mai 2010.

L’humanité qui a travaillé le bois depuis toujours et de toutes les manières poursuit aujourd’hui l’exploration à l’aide de la géométrie fractale et d’outils logiciels. Entré dans la catégorie des matériaux high tech, le bois se soude comme un métal; il se plie et se plisse, se tresse avec souplesse et se courbe doucement en coques nervurées sous l’effet des travaux conduits au Laboratoire des constructions en bois (IBOIS) de l’EPFL, sous la direction du professeur Yves Weinand.

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Recently we have been looking at the combined effects of Light, Reality and Materials, specifically concerning the design of a boutique shop in Hong Kong in which we are working with deformed metal grids to create original lighting and texture effects (see the above image, and more at the end of this post).  Of particular importance to us is the research we undertook on the relationships between real and virtual, building and imagination,  and technique and creativity, both theoretical and in practise.

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Geometry Generated with the Form Finding Application

For Complexitys this post represents the first one dedicated to more technical and scientific aspects, which is an important topic developed at HDA. This post is the first entry of our new ENGINEERING category.

With many architectural complex forms being studied at HDA, the complexity of the structural issues does not allow us to entirely separate architecture and engineering. In other words architectural aspects, in terms of geometry research for example, are deeply linked and driven by the structural behaviour of the constitutive materials. The choosing and defining of an optimized and efficient form for the structure are elaborated on during several exchanges between architects and engineers in order to fulfil all design criteria.

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Depuis septembre le blog est devenu un sujet à l”ordre du jour dans les réunions hebdomadaires à l”agence.
Une discussion en équipe est toujours très constructive parce que ça permet de se prendre de la distance et de se rendre compte de certains défaut assez évident et pourtant des fois difficile à voir.
Par exemple, on a remarqué que sur le blog  il manque encore un post qui met en valeur un des sujets des discussions quotidien à l”agence, c”est à dire la “matérialité” des choses, leur réalité et, par conséquence, le sujet de la lumière et sa façon de “rendre” les matériaux et le formes (L”architecture est le jeu, savant, correct et magnifique des volumes sous la lumière”).

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